ボードゲームと RPG に関する循環スレッドであるボードゲームピザのこの新しいエピソードに、さまよう魂をようこそ。

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今月のゲーム

王は死んだ

Studio Supernova による『The King is Dead』の新たな再版を見たとき、すぐに飛びつきました。

これは、最初はだまされるゲームの 1 つです。見てみると、「これは簡単だ」と思い、その後、すべての決定に汗をかいていることに気づきます。これは、王の死後、中世の英国を舞台にした、支配と影響力をテーマにしたタイトルです。王位は空位で、イングランド、スコットランド、ウェールズという 3 つの派閥が権力を巡って争っており、私たちプレイヤーはこれらの派閥のいずれかではなく、適切な時期に勝利する運命にある派閥の側に立とうとしている曖昧な貴族です。

ゲーム中は 8 つの地域に分割されたマップ上でプレイします。それぞれに 3 色の立方体があり、派閥の存在を表しています。私の番では、ゲーム全体で私が持っているたった 8 枚のカードのうち 1 枚をプレイできます。各カードで、キューブをある地域から別の地域に移動したり、交換したり、追加したり、危機を解決する順序を操作したりできます。カードをプレイした後、ボードからキューブを削除する必要があります。そのキューブは私の個人的な供給となり、私が個人的な影響力を得ている派閥を示します。すべてのプレイヤーがパスを決定すると、次の地域が「解決」されます。どの陣営がキューブの過半数を持っており、どの陣営が領土の支配権を獲得しているかを調べます。同点の場合は混乱が生じ、王位はぐらつき、外国勢力が優勢になる可能性がある。

このゲームを素晴らしいものにしているのは、派閥をサポートすることと、それをあまり弱めないことの間の一定のバランスです。イングランドに勝たせたいために青いキューブを集めすぎると、ボードからの影響力も奪い、その後の地域を支配するにはキューブが弱くなりすぎる危険性があります。それは微妙で絶え間ない緊張感です。「自分の」側に勝ってほしいと思っていますが、あまりにも長い間、公然と彼らを助けることはできません。すべてが目に見えていますが、意図は不透明です。すべての動きは何かを伝えており、静かなチェスのゲームのように、誰もが誰が誰のために働いているのか理解しようとします。

テーブルの雰囲気は緊張しており、抑制されており、ほとんど知的な雰囲気ですが、決して冷たくはありません。長い沈黙の時間があり、全員が計算をし、その後 1 人のプレイヤーがカードをプレイし、テーブルが緊迫します。これは、たった 1 つの手がゲームを変えることを知っているからです。必要なのは運ではなく、タイミング、他者の読み、そして利用可能な数枚のカードを完璧に管理することだけです。第 2 版では、非対称の特殊能力を導入する「狡猾なカード」も追加されています。これは、各ゲームを異なるものにし、戦略にさらなる個性を与える小さなバリエーションです。

数回プレイした後、乾いた、しかし非常に密度の高いゲームの感覚が残ります。1 時間も経たないうちに、エレガントで冷酷で信じられないほどバランスのとれた権力闘争を体験できます。あなたは征服者ではなく操作者、つまり、行動する正確な瞬間を選択しなければならない戦略家であるように感じます。これは、テーブルを読むことができる人と、自分を抑制することができる人に報酬を与えるゲームであり、テーブルに戻すたびに、自分の手を公然と汚すことなく王国に影響を与える方法についての新しいニュアンスを発見します。

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