Blackmagic Designの発表によると、スペインの放送技術・映像制作企業であるSobatech Groupが、スペインF4選手権やユーロカップ3のライブ放送制作において、Blackmagic URSA Broadcast G2カメラおよびATEM 4 M/E Constellation 4Kライブプロダクションスイッチャーを中心に構築したリモートプロダクション・ワークフローを使用しているという。
両シリーズはスペインおよびヨーロッパ各地のサーキットで開催され、ライブ中継はプロモーター兼メディア権利保有者であるEPIC Championshipsのために制作されている。マーケティングサービスはThe Kilite Agencyが統括し、制作および配信は同社がSobatechに委託している。
Sobatechは、各サーキットにスタッフ全員を派遣する代わりに、バニョラスにある拠点にオペレーションを集約し、各サーキットで必要となるスタッフと機材を削減した。
Sobatechの創設者兼CEO、ゼイビア・ソーラー氏は次のようにコメントしている。
ソーラー氏:サーキットに派遣するのは、カメラオペレーターたちと、技術者、プロデューサーだけです。これにより、現地での物流の規模および制作コストを、スペインでは30%、その他のヨーロッパ地域では最大60%削減できます。
レース当日は最長10時間に及ぶこともあるため、サーキットとバニョラス間の安定した信号送信は不可欠だという。
ソーラー氏:トラックとコントロールルーム間での安定した信号送信に加え、外部コンバーターを使用せずに約34系統の入力を処理・同期できる柔軟なセットアップが必要でした。

ソーラー氏:また、各放送局の具体的な編集ニーズに合わせてそれぞれのフィードを調整できる、マルチ出力ワークフローにも対応する必要がありました。
サーキットごとに14台のBlackmagic URSA Broadcast G2カメラが設置され、直線、コーナー、追い越しゾーン、スタート、ピットレーンを含め、最長7kmのトラックをカバーしている。
各カメラがバニョラスとのVPN接続を確立する4Gルーターに接続され、カメラコントロール、タリー、レンズコントロールを遠隔で行える仕組みだ。
ソーラー氏:カメラオペレーターたちは、リターンフィードでプログラム出力をモニタリングできますが、約1.5秒の遅延があるので、アクションを予測し、それに応じて判断する必要があります。
カメラからのフィードはH.265でエンコードされ、Haivision SSTプロトコルをベースとした伝送システムで送信される。このシステムでは、複数の通信事業者の4Gおよび5G回線とStarlinkを集約することで、リモートプロダクション拠点への安定した接続が維持されている。

このワークフローの中心では、ATEM 4 M/E Constellation 4Kとハードウェアコントロール用のATEM 2 M/E Advanced Panel 40でカメラ、グラフィック、リプレイ、再生、背景の管理が行われている。また、3台のBlackmagic Videohub 40×40 12Gルーターが信号分配と収録を担っている。
ソーラー氏:マルチビューを生成し、様々なフレームレートの信号を処理し、必要に応じてそれらを同期させることで、外部での変換、追加のハードウェア、ケーブル接続の必要性を提言できます。
グラフィックはマドリードから遠隔操作される現場のサーバーで生成され、2組のフィル&キー信号がスイッチャーに入力される。
グラフィックを含むフィードはDAZN Portugal、米国およびカナダのREDTV、YouTube、Twitch、南米各地に配信され、クリーンフィードはアーカイブ用およびソーシャルメディア用コンテンツとして収録される。DAZN SpainおよびDAZN UK向けには、Sobatechは2つのコントロールルームで専用フィードを作成し、メインの映像に各地域向けの実況・解説、コメンテーターの映像、ピットレーンでのインタビューを追加している。
また、HyperDeck Extreme 8K HDR放送デッキの4チャンネル収録機能を活用して、ピットウォール用のフィード、クリーンフィード、英語およびスペイン語版が1台で同時収録されている。2台目では、外部エディター用にクリーンフィードのH.265バージョンが収録されている。これらのファイルはBlackmagic Cloud Store Max 24TBネットワークストレージに直接書き込まれるため、収録中でもファイルにアクセス可能だ。


