ソーシャルメディアやゲームプラットフォームの運営は、新たな対策に適応する必要があるかもしれない。 欧州議会は、児童保護基準の強化と、デジタルサービス法(DSA)の度重なる違反に対する幹部の個人的責任を求めている。
議会の域内市場・消費者保護委員会(IMCO)の委員は、32対5、9の棄権で、EU全体で未成年者のオンライン上での保護を求める報告書を採択した。報告書は、 欧州委員会 DSAを完全に施行し、児童保護法に繰り返し違反していることが判明した企業は、金銭的な制裁を受けたり、欧州連合内での事業を禁止されたりする可能性があると警告した。
この提案には、 未成年者のデジタル安全に関する法的義務を企業が果たせなかった場合、上級管理職に個人的な責任を負わせる可能性議員らは、この措置はコンプライアンスを企業の直接的な責任とすることを目的としていると述べた。
提案された枠組みでは、 EUはソーシャルメディア、動画共有プラットフォーム、AIコンパニオンへのアクセスの最低年齢を16歳に設定する。 親が明示的に同意しない限り、13歳という年齢制限は親の監督下での一般アクセスに適用される。議員らは 更新された年齢要件は、有害コンテンツへの露出に対処し、子供のプライバシー保護を確保することを目指している。.
報告書では、特定のエンゲージメント システムが未成年者による過度の使用につながっていると指摘しています。 自動再生、無限スクロール、消えるストーリー、エンゲージメントベースのアルゴリズムなどのメカニズムを禁止するよう求めています。 ユーザーのアクティビティを増やすためによく使用されるこれらのデザイン要素は、若いユーザーのスクリーンタイムの延長とメンタルヘルスへの悪影響に関連付けられています。
ソーシャルメディアのコントロールに加えて、 議員らは未成年がアクセスできるオンラインゲームにおけるルートボックスなどのギャンブル的な要素を禁止しようとしている。報告書によると、こうした仕組みはギャンブルに似た危険な消費行動を助長し、子どもたちを搾取的な金儲けモデルにさらす可能性があるという。
この提案は、未成年者が金銭やプラットフォームの報酬と引き換えにソーシャルメディアのインフルエンサーやコンテンツクリエーターとして活動する「キッドフルエンシング」にも対処している。 議員らは、この商業活動により子どもたちがデータの悪用や操作の危険にさらされる可能性があると述べた。
報告書は、ユーザーの年齢を確認するために、個人情報を侵害しないプライバシー保護年齢保証システムを支持している。議員らは次のように述べた。 これらの技術は企業のより広範な責任に取って代わるべきではない 若い視聴者にとって本質的に安全なプラットフォームを設計すること。
提案の範囲には、操作された画像や同意のない画像を生成できる人工知能アプリケーションが含まれます。 議員たちは、こうした技術の悪用を防ぐため、EUの新しいAI法の施行を強く求めました。報告書はまた、チャットボットやAIコンパニオンがユーザーの感情や経済を操作しないように規制することを求めています。
「ソーシャルメディアへのアクセスのハードルを引き上げ、未成年者がオンラインサービスを利用する際の保護策を強化する必要がある」と報告書を執筆したデンマークの欧州議会議員クリステル・シャルデモセ氏は述べた。 「私の報告書は、設計段階からの安全性の原則と、最も有害な関与メカニズムの禁止を求めています。」
この提案は、 ユーロバロメーター調査によると、ヨーロッパの若者はますますデジタルプラットフォームに依存している 娯楽、情報、そしてソーシャルコミュニケーションのためのインターネット。この調査は、インフルエンサー主導のコンテンツや偽情報への露出に対する懸念を浮き彫りにし、EU内では、子供や青少年にとってオンライン環境をより安全なものにするためのより厳格な対策を求める声が高まっています。
