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今月のゲーム

王冠のために

王冠にとって、それはマキシム・ラムブルグによって設計され、ポール・マファヨンによって描かれた、約30〜45分続くアスモディ3-5人のプレーヤーのためのイタリア語でのデッキ荷重のゲームです。騒々しい王国を舞台にしたプレイヤーは、家臣を雇い、富を蓄積するためにコインやルビーなどのリソースを使用して、王位を獲得するために戦っている高貴な家族を演じます。

ゲームは4ラウンドで発展し、その間にプレイヤーは市場から家臣を募集します。最初のラウンドでは、各プレイヤーが2つの家臣を雇います。以下では、1ターンに1つ。家臣はコインにコストがかかりますが、プレーヤーがコインを使い果たした場合、彼はRubyで支払うことができます。勝者はゲームの終わりにRubyをより多く所有するものです。

ゲームの特徴は、各プレイヤーに色付きの保護袋を使用し、Vassalloカードを挿入することです。これらのカードは共通のデッキで混合され、一度に1つずつ明らかになり、家臣の効果がアクティブになります。このシステムは、家臣の行動がすべての人に影響を与え、記憶と戦略的計画の基本を作ることができるため、プレーヤー間の間接的な相互作用を作成します。

"王冠のために" ダイナミックで魅力的なゲーム体験を提供します。共通のデッキのメカニズムとカードのアクティベーション順序は、ブラフとメモリの要素を導入し、ゲーム全体で緊張を高く保ちます。ルネッサンスの服を着た擬人化された動物を備えたポール・マファヨンのイラストは、ゲームに魅力と軽さのタッチを加えています。

このゲームは、家族と友人の両方のグループに適しています。その期間が含まれており、アクセス可能なルールが含まれています。ただし、ゲームメカニクスが提供する戦略的な深さは、経験豊富なプレイヤーにとっても興味深いものになります。

"王冠のために" 戦略、相互作用、魅力的な美学を組み合わせて、やりがいのある楽しいゲーム体験を提供するゲームです。テーブルで友人の後ろにプロットするのが大好きなすべての人に強くお勧めします。

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