
みなさん、こんにちは!私の名前はアンドレです。私たちの新しい冒険についてお話しに来ました。 バグを作ってしまいました!
あ バグを作ってしまった これは、ビデオ ゲーム エンジニアリングを勉強することに出会い、ゲームと業界自体について自分たちが同じ見解を持っていることにすぐに気づいた 2 人の友人 (ジョアンと私) から生まれました。私たちは他のゲームの良い点と悪い点についてたくさん話し合い、アイデアについて議論し、いつか一緒に仕事をし、自分たちのスタジオを持ち、アイデアを実現する自由を手に入れることを夢見ていました。
大学卒業後、私たちは別々の道を歩み、私は仮想現実と拡張現実の会社で 3D アーティストとして働き始め、ジョアンは幼い頃から抱いていた夢のために働き、大作ゲーム (AAA) に取り組みました…
彼はポルトガルを離れ、ハンガリー、スウェーデン、イギリスなどの国で働き、そこで『Wolfenstein: Young Blood』、『Victoria 3』、『Planet Coaster』などのゲームに取り組みました。すでに彼の名前がいくつかのクレジットに掲載されており、リモートで仕事をしていましたが、7年後にポルトガルに戻りましたが、そこで私たちは連絡を失うことはありませんでした。
その間、私はもう業界で働いていなかったので、会話の中でジョアンが私に尋ねました。 "フォローしてスタジオを作成しますか?" そしてここにいます!
私たちの最初のゲーム: タップファスト!
私たちは 8 月 2 日に最初のゲームをリリースしました。 タップファスト!
TapFast はペースの速いアーケード ゲームで、できるだけ早くシーケンスを複製する必要があります。
私たちはモットーを擁護します "学ぶのは簡単だが、習得するのは難しい" したがって、カジュアルな視聴者と競争力のある視聴者の両方にアピールします。
ゲームのトレーラーを見ることができます ここ!
TapFast が利用できるのは、 アンドロイド e iOS!
次のアップデートでは、プレイヤーにオフラインでプレイする機能を提供し、プレイヤーのプロフィールと国別のランキングを追加します。
今月末、10月初旬には優勝者が選んだ本体1台相当のトーナメントを開催しますので、トレーニングを始めましょう!
ゲームについてフィードバックがありましたら、お知らせください。
次のプロジェクト
私たちの次のプロジェクトは古いゲームに基づいていますが、どのゲームかわかりますか?
TapFast が拡大し、I Made a Bug の名前が大きくなる一方で、私たちはすでに次のプロジェクト、より野心的なプロジェクトに取り組んでいます… "学ぶのは簡単だが、習得するのは難しい" 私たちは、攻撃的なプレイが勝利の鍵となる、1 対 1 の領域征服ボードゲームを開発しています。私たちはこのゲームをすべてのプラットフォーム、コンソール、PC、モバイルなどに向けてリリースするという野望を持っており、それを本当に達成したいと考えています。
このゲームはデジタル形式でリリースされ、その後物理的な形式でリリースされる予定です。私たちの開発に興味がある場合は、フォローしてください。 ネットワーク!
この部分に興味がある人のために、すぐに YouTube で DevLogs を開発する予定です。 "技術" 開発中に私たちが直面する事柄と困難について。
この業界への投資に興味のある方がいらっしゃいましたら、ぜひご連絡ください。現在、人材とマーケティングへの投資を募集しています。
私たちやゲームに関するご質問はお気軽にどうぞ!
皆さん、本当にありがとうございました!