2月は質の高いゲームや業界の厳しいトレンド、例えば閉鎖されたスタジオや大規模な経営陣の入れ替わりなどが飛び交う中、ビデオゲームファンにとっては複雑な月でした。前述の点についてさらに言えば、別の開発者が何に取り組んでいたのかを一度も示さずに解雇されたと報じられています。
テンセントは、5年間活動したにもかかわらず、実際には何もリリースできなかったTiMi Montrealを閉鎖することを決定しました。このニュースも受け入れがたいものですが、 Game File はこの閉鎖がしばらく前から迫っていることを指摘しています。
この開発元は 「AAAオープンワールドのマルチプラットフォームゲーム」 を作るために設立されましたが、正式にプロジェクトを公表したことはありませんでした。また、テンセントのような中国の大手企業が西洋進出を模索していた時期に設立されましたが、その成果は期待ほど実りを上げられず、現在では多くの拡大がヒール化し後退し、開発者が閉鎖され資源がアジアの国に戻されています。
TiMiモントリオールの開発者たちはこのスタジオ閉鎖を確認しましたが、何に取り組んでいるのかはまだ明かされておらず、このプロジェクトはビデオゲーム業界の大きな謎の一つとして残っています。

