もし私がこれまでプレイしてきたすべての戦術的ターン制ストラテジーゲームに対してお金をもらえたら、今頃は裕福になっていたでしょう。このジャンルは素晴らしいもので、規模が非常に限定的であるため、深みを保ちつつ、長すぎることなく素晴らしい体験を提供します。もちろん例外もあります。例えばXCOMのように、プレイ時間がかなり長い作品もあります。Warhounds アフリカの未来のために戦う傭兵部隊を操作できるという刺激的な試みです。謎の集団が次々と国を解体し始め、大陸全体を征服しようとしています。あなたは、ある国で生き残った最後の大統領の一人を救出し、この脅威に立ち向かうために派遣されます。

このプレビュー版では、選択肢は非常に限られていました。ゲーム冒頭の3つのミッションに時間を費やすことができました。あなたは機関銃を持った咆哮する大統領を助けるために飛ばされ、最初の2つのミッションは訓練モードとして機能します。最初に思ったのは、XCOMやJagged Allianceに似ているということでした。残念ながら、それらほど良くは感じられませんが、ある意味では面白い代替手段のように思えます。奇妙な言葉遣いや恥ずかしいマッチョなシーンに耐えられるなら、ゲームプレイを楽しめるかもしれません。冗談ではなく、その会話が恥ずかしいと言っています。時にはパソコンデスクの下に頭を隠したくなる瞬間もありました。異なる音量で録音された疑問に思わしい声優演技が、セリフを味わいにくくしています。残念ながら、このゲームに声優が出演しているのはごくわずかで、彼らでさえ疑問のある発言をしています。つまり、ジャグド・アライアンスの要素だけでゲームを支えることはできません。

WarhoundsWarhoundsグレーゾーンとは見えない領域です。通常、敵にも見えません。

しかし、戦術的なターン制戦闘が好きなら、かなり良い作品です。ゲームプレイはフルカバーとハーフカバーが設定されています。兵士には防護ベストや様々な武器、手榴弾などを装備させることができます。3回目のミッションでようやく限られた量を試すことができました。カメラの回転や移動システム、撮影の機能も評価しています。現代のXCOMシリーズと同様に、移動しながら撃つことも、2回撃つことも、さらに遠くまで移動することも可能です。また、ダッシュと射撃の両方ができる能力もあります。この点で、Warhounds はうまく機能していると思います。残念ながら、このテスト版のコンピューター対戦については同じことは言えません。相手はしばしば不器用な判断をし、自ら危険にさらすこともあり、彼らを倒すのは難しくなかった。

より多くの防護ベストやより良い武器、能力によって強化されると推測しています。同時に、コンピューターの対戦相手がゲームをうまくプレイするのに苦労していることはすでに警告できます。しばしば有利な位置に置かれ、相手を素早く壊滅させることができます。まだ初期レベルしかテストしていないので、あまり厳しく批判するのは早いです。また、難易度が体験にどのような影響を与えるのかも不明です。戦闘自体はタイトルの一部に過ぎません。また、基地建設、募集、資金管理を含むモードもあります。全体のパッケージが良いかどうかはまだ分からず、私はこれがタイトルの成功を左右すると信じています。これまでにテストした限りでは、あまり期待できるゲームではありません。古く感じられ、競合他社がすでにより良く作っているように感じます。同時に、過去の作品に強く影響を受け、まったく新しいことをしない興味深いタイトルになるかもしれません。時には同じことをもっと重ねることで非常に効果的で、まさに私がWarhounds で知りたい点です。

これは広告です:

Warhounds船はあなたのハブであり拠点です。建物を建設し、兵士を募集し、ミッションの準備をする場所です。

船内の基地がゲームの他の部分とどのように関わるのか非常に興味があります。どうやってお金を稼ぎ、それらすべてがどのように連携して働くのか?ミッションのうちどれだけが汎用で、どれだけがカスタムメイドなのかはまだ分かっていません。物語自体はこれら3つのミッションの前提のみに基づいて構築されています。しかし、すべてが馴染み深いと感じられたことは言っておくべきです。タイトルで特に目立ったものは、舞台設定以外に特に印象的ではありませんでした。アフリカはコンピューターゲームでほとんど使われない大陸で、それは少し残念だと思います。私のファークライシリーズの中で一番好きなのは、おそらく今でも2作目でしょう。舞台設定、ストーリー、そしてシリーズがこれまで同じように使い回していないクールなゲームプレイ要素のおかげです。

声優や台詞には問題がありましたが、音楽はしっくり合っています。武器の音も良く、私が使った限りでは選択肢が多様に感じられます。グラフィックはビジュアルで称賛できるほどではありませんが、奇妙な顔のアニメーションを除けば十分に許容範囲に見えます。技術的には、効果や環境破壊の面ではやや時代遅れです。しかし、プレイ不可能というわけではなく、時には見た目も良いです。残念ながら、美しい映像は醜いアニメーションや低解像度のテクスチャに置き換えられてしまいます。しかし、このジャンルで悪い例も良い例も見てきたことを指摘したいです。このゲームの典型的な例がカットシーンです。カメラアングルのせいで、完全に狂って見えることがあります。ある建物で、ナイフを持った新しいタイプの敵に遭遇しました。この悪役はシークエンス全体を通して低解像度のタオルで顔を覆っていた。このような要素は全体の体験を損なうものがたくさんあります。

Warhounds時には角度が間違っていることもあります。この悪役はタオルをまとい、怖く見せようとしている。

これは広告です:

Warhounds はXCOMを舞台にした金と傭兵をテーマにしたゲームです。キャラクターたちは『ジャギッド・アライアンス』のような話し方をしていて、何度も静かにしてほしいと思いました。一方で、手榴弾を投げて、攻撃しにくい敵を狙い、正しい側面攻撃をするのが好きでした。環境には家や屋根などが多く含まれており、自由な移動や多様な戦略が可能です。残念ながら、コンピューターの敵は無料ミッションでこれを十分に活かしていないと感じました。トレーニングレベルでは、開発者の指示に従って基本を学ぶことができます。つまり、彼らについて何も言うのは難しいということです。私はこのタイトルに対して慎重ながらも楽観的です。しかし、プレリリーステストでも明らかな問題があり、Everplay DMCCが正式リリース前に修正できるかは分かりません。XCOMやJagged Allianceに興味があるなら、このタイトルは注目に値するかもしれません。しかし、これらの名作を超える作品とは思えず、むしろ同じような要素をさらに提供しているようです。私が試した限りでは、平凡かギリギリの良い経験に過ぎないのではないかと心配しています。しかし、私はこのタイプのゲームが好きなので、間違っていると証明されたいと思っています。

Warhoundsミッションに向かう途中には、Firaxisの現代XCOMのように何をすべきかの説明を受けます。