[インタビュー]「オーバーウォッチ 2」ラウンド制や3人称視点を採用した新モード「スタジアム」は,ヒーローを限界突破させ,相性不利を覆す 4Gamer.net『オーバーウォッチ 2』シーズン16で追加される元オーバーウォッチ“フレイヤ”開発インタビュー!パークで公式ウォールハックもできるのに開発時はオートエイムもあった? Game*Spark『オーバーウォッチ 2』を大進化させる168種類ものパーク実装の舞台裏、経験値の獲得速度はヒーローごとに調整、パーク大規模調整も今年後半に計画中【インタビュー】 dメニューニュース『オーバーウォッチ2』新ヒーロー“フレイヤ”は初代『OW』のボツ案だった。パークはシーズン9の反響から生まれ、コロシアムの実装は戦略性をより高めたかったから【インタビュー4本】 ファミ通.com
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