銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)の遭遇戦のやり方についてです。ノイサガの遭遇戦における勝利条件やコツ、報酬についても掲載しています。

遭遇戦とは?敵軍勢所属の艦隊と対決

自身が銀河帝国の場合、自由惑星同盟のランダムな艦隊との対決となります。艦隊vs艦隊となるため、艦隊の仲間と協力して勝利を目指しましょう。

5人以上の艦隊に所属している必要がある

遭遇戦や決戦の会戦に参加するためには、必ず5人以上の艦隊に所属している必要があります。参加していれば報酬も貰えるため、積極的に参加するのがおすすめです。

▶艦隊の作成方法と参加するメリットはこちら

水曜と土曜に開催

遭遇戦は、毎週水曜日と土曜日に開催されます。ただし、スプリット1の水曜日は開催されない点や、土曜日には2週に1度「決戦」が開催される点も覚えておきましょう。

21:00からスタート

マッチングは朝の7:00に始まり、21:00から遭遇戦が開戦となります。決着がついていなければ、途中からでも参戦して部隊を投入できます。

遭遇戦の勝利条件タイムアップ時のポイントの多さ

遭遇戦では、制限時間を迎えた時に制圧ポイントが多いと勝利となります。慣れない間は、ひたすら相手軍勢の拠点占領や艦隊を倒して、制圧ポイントを稼いでいれば問題ありません。

相手の軍勢基地を占領する

相手の本陣でもある軍勢基地を占領すると、その時点で終戦となります。制圧ポイントを稼ぎつつ、余裕があれば相手軍勢基地の占領に向かいましょう。

遭遇戦のコツとにかく制圧ポイントを稼ぐ

勝利を目指す上で、最も重要となるのは制圧ポイントをしっかり稼ぐことです。勝てる相手艦隊や拠点には、ガンガンに挑んで稼ぎましょう。また、サイドボードから会戦TOPへ戻ることもできます。

制圧ポイントの稼ぎ方各種拠点の占領

賊軍拠点の占領と同じやり方で、盾マークのある拠点を占領するとポイントをゲットできます。

拠点の占領①重要拠点小:500ポイント②重要拠点:3,000ポイント③軍勢基地:遭遇戦が終了偵察艦隊、補給艦隊の撃破

相手軍勢の艦隊を撃破でも制圧ポイントをゲットできます。貰えるポイントは、敵の強さで変わることは無く、補給艦隊か偵察艦隊かで変化する点も覚えておきましょう。

艦隊の撃破①偵察艦隊:30ポイント②補給艦隊:70ポイント戦術を駆使する

サイドボードから使用できる「戦術」は、戦況を左右する重要な要素です。特に艦隊司令官や艦隊副司令官は、超強力な「艦隊戦術」の交換と使用ができるため、必ず覚えてチェックしておきましょう。

量産艦艇を準備しておく

遭遇戦では、敵部隊の撃破や占領のために多くの量産艦艇が必要となります。遭遇戦当日の開戦までに、しっかりと生産しておきましょう。

▶量産艦艇の増やし方はこちら

指揮官の育成も大事

敵部隊を倒す際など、指揮官のレベルや追憶なども重要となります。指揮官の統率力が増えれば装備できる量産艦艇も増える点や、その他のステータスが上昇すればそれだけ部隊への被害も抑えやすくなります。

▶指揮官レベルの上げ方と優先度はこちら

戦術について戦術は会戦限定のスキル

戦術は、戦況を左右する会戦限定のアイテムです。各種戦術は、「艦隊」の「戦術書庫」で入手しましょう。入手した戦術は、会戦中にのみ使用することができます。

戦術は使用回数に制限がある

個人戦術の使用は最大10回まで、艦隊戦術の使用もそれぞれ最大2回までとなっています。

個人戦術ポイントは引き継ぐ

個人戦術は、艦隊内の「戦術書庫」で個人戦術ポイントを使用して購入できます。個人戦術ポイントは、艦隊から脱退しても引き継がれます。ただし、次シーズンには引き継がれないので注意しましょう。

戦術使用の流れはこちら

個人戦術は機雷がおすすめ

戦術は、機雷を優先的に交換しましょう。相手が倒しにやってくるような、偵察艦隊や補給艦隊のそばに置いておくのがおすすめです。また、味方の近くや移動ルートには置かないように注意しましょう。

戦術の種類機雷
おすすめ自部隊に隣接したマスに配置することが可能で、所属軍勢関係なく通過した部隊にダメージを与える。1つあたり、300個人戦術ポイント士気回復自分の所有している全指揮官の士気を100まで回復する1つあたり、15000個人戦術ポイント即時帰還待機中の部隊を指定し、即座に帰還させることができる1つあたり、3000個人戦術ポイント艦隊戦術は1つずつ所持するのがおすすめ

艦隊戦術は各種2回までしか使えないので、最低でも1つずつは交換しておきましょう。特に隠密行軍は、発動すると味方の位置や移動ルートが敵艦隊にバレなくなるため、軍勢基地を占領したい時に輝きます。他にも、機雷を敵陣に設置したい際などにもおすすめです。

要塞主砲は使いどころが大事

要塞主砲は、一度の遭遇戦で2回しか放つことができない上に、発動まで多くの時間がかかるため、相手部隊が密集した所を一掃するように撃つのが理想です。

戦術の種類隠密行軍一定時間、味方部隊の位置と移動ルートのすべてが敵に見えなくなる。
1つあたり、50000艦隊戦術ポイント要塞主砲会戦中のマップで、味方の軍勢基地から発射される要塞主砲を発動する戦術。一定時間のチャージ後、発射時に射程範囲にいる部隊を所属軍勢関係なく撃破する。1つあたり、50000艦隊戦術ポイント遭遇戦の報酬シーズン報酬

シーズン報酬は、シーズン中のスプリットの勝利数に応じて、シーズン終了時に受け取ることができる報酬です。

スプリット報酬

スプリット報酬は、2週間ごとの決戦が終了するごとに受け取ることができる報酬です。スプリットの勝敗は、スプリット期間の制圧ポイントの総数によって決まります。

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