
ヨーロッパ有数のゲーム開発者向けイベントである『The Game Industry Conference(GIC)』の運営チームは、ポーランド・ポズナンにて過去最大規模となる同イベントを10月24日~27日に開催する。すでに100セッションを超えるアジェンダを発表した。
『GIC』はヨーロッパを代表するゲーム開発者向けの一大イベントであり、今年も世界中から業界を牽引する著名なプロフェッショナルたちが集結する。本イベントには、ウォルト・ディズニー・イマージニアリング、ユービーアイソフト、アクティビジョン、CD PROJEKT RED、テックランド、Ten Square Games、11 bit studios、ウォーゲーミング、アンシャル・スタジオ、AMDといった名だたる企業が参加する。
登壇者には、モジャンのニコール・リー氏、CD PROJEKT REDのヤクブ・カプシンスキ=ベルナテック氏、ユービーアイソフト・マインツのステファン・ヤンコフスキ氏、ウォルト・ディズニー・イマージニアリングのメーガン・フリーデンバーグ氏、エレクトロニック・アーツのデヴィッド・キング氏、スティーヴン・メレツキ氏、ボブ・ベイツ氏らが名を連ねる。彼らはグラフィックデザインやモデリング、チームビルディング、コミュニケーション、そして開発やパブリッシングに至るまで、多岐にわたる専門的なトピックについて解説を行う。
今回の開催では、これまでの議論をさらに深めるものや新設されるものを含めて、以下の8つの異なるサミットが組織される。
・ゲームマーケティングサミット(CTRL + ALT + PROMOTE):パブリッシングやマーケティング、成長戦略に関する実践的な知見を共有する。
・リーガルサミット:イノベーションと法、プレイが交差するゲーム業界の規制の移り変わりを紐解く。
・GICオーディオサミット:サウンドデザインやインタラクティブミュージック、オーディオ実装のワークフローを追求する。
・マネージメント&オペレーションズサミット:バックオフィス、人事、財務などの専門職に向けたコミュニティ形成と成長を促す。
・How to Multiplayerサミット:マルチプレイヤーゲームの開発やライブオペレーション、ビジネス戦略を実践的に扱う。
・GEEKインベストメント・フォーラム:デベロッパーと投資家を結びつけ、ビジネスのつながりや投資機会を生み出す。
・GEEKスタートアップ・ゾーン & フィードバック・バトルロイヤル:新進気鋭のチームがプロジェクトを披露し、賞金や開発支援を競い合う。
・AIビヨンド・ゲーミング・サミット:ゲームツールやAIエージェント、文化や認知への影響について多角的なデータをもとに展望を示す。
これらのサミットや講演に加えて、多数のワークショップやラウンドテーブルが開催される。女性同士が学び合いコミュニティを形成するウィメン・イン・ゲームズ・デイや、業界でまだカバーしきれていない男性のメンタルヘルスに焦点を当てた専用トラックも用意されており、多様な視点から業界を支える場を提供する。
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