ゲーム開発者 Wazdan で2部門にノミネートされました SBCアワードヨーロッパ2026賭博・ゲーム業界における主要な賞の一つ。

エンプレサ・コンコルレ・ナス・カテゴリアス 最高のゲーム音楽サウンドトラック e 年間最優秀ゲームスタジオ – Medium認識を強化するために、 クリエイティブな品質 それはいくらですか スタジオとしての総合的なパフォーマンス.

ノミネートは、ワズダンのパフォーマンスのさまざまな側面を強調している。サウンドトラック部門のノミネートは、…の重要性を強調している。 プレイヤー体験におけるオーディオデザインスタジオ部門では、以下の項目が対象となります。 規制市場における一貫性、意欲、および企業業績.

この二重の受賞は、同社が開発するゲームに様々な要素を組み合わせるという戦略をさらに強化するものである。 視覚的な品質、技術革新、そして明確な製品理念。.

近年、ワズダンはポートフォリオの強化に投資し、以下の点に重点を置いている。 社内開発、認知度の高いフランチャイズの創出、そして差別化されたゲームプレイ体験の提供。プレイヤーとパートナー事業者双方にとって価値を生み出すことを目指しています。

O 同社のコマーシャルディレクター、アンジェイ・ヒラ結果について、Wazdanは次のようにコメントしている。「SBC Awards Europe 2026で2つの部門にノミネートされたことは、Wazdanチーム全体にとって誇らしい瞬間であり、私たちが制作するあらゆる面に注いできた努力の大きな証です。」

「ゲーム開発は、ゲームメカニクスだけにとどまりません。ゲーム体験全体が重要であり、それは最初のプレイから、ゲームの見た目、感触、そしてサウンドに至るまで全てを含みます。」 「ワズダンがサウンドトラックとスタジオ全体のパフォーマンスの両方で評価されたことは、非常に喜ばしいことです」と彼は付け加えた。